Habt ihr Lust auf ein kurzes, aber intensives Turnierformat?
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Was ist Queen & King of the Court?
Gespielt wird Queen & King of the Court in einer Art Rundlauf. Besonderheit: Punkte können nur auf einer Seite des Feldes erzielt werden – der Queen-/King-Seite (Q/K-Seite).
Spielablauf und Regeln - leicht erklärt
Schiedsrichter & Punkte
Unser Q&KotC-Format kommt ganz ohne Schiedsrichter aus – deshalb steht Fairplay bei uns an erster Stelle. Alle Teams übernehmen gemeinsam Verantwortung für einen respektvollen und ehrlichen Spielablauf.
Der Spielplan liegt am Netzpfosten aus und ersetzt den Schiedsrichter: Jedes Team, das von der Q/K-Seite zurück auf die Challenge-Seite kommt, trägt dort selbstständig die zuvor erspielten Punkte ein.
Aufstellung und Spielbeginn
Zu Beginn steht das Seed-1-Team der Gruppe auf der Q/K-Seite.
Alle weiteren Teams stellen sich entsprechend ihrer Setzung auf der Challenge-Seite an.
Der Aufschlag kommt immer von der Challenge-Seite.
Nach dem Aufschlag wird der Ballwechsel ganz normal ausgespielt.
Punktgewinn – was passiert wann?
Punkt für die Q/K-Seite
- Das Team auf der Q/K-Seite erhält einen Punkt und bleibt stehen
- Das Challenge-Team verlässt das Feld und stellt sich hinten wieder an
- Das nächste Challenge-Team rückt nach und bringt den Ball per Aufschlag ins Spiel
Punkt für die Challenge-Seite
- Das Q/K-Team verlässt die Q/K-Seite und stellt sich hinten auf der Challenge-Seite an
- Das Challenge-Team wechselt auf die Q/K-Seite, erhält dafür aber noch keinen Punkt
- Erst alle folgenden Punkte, die dieses Team auf der Q/K-Seite erzielt, zählen
Spielzeit & Wertung
- Gespielt wird auf Zeit (abhängig von der Teilnehmerzahl)
- Das Team mit den meisten Punkten nach Ablauf der Rundenzeit gewinnt
- Der genaue Ablauf ist den bereitgestellten Spielplänen (für 7–10 Teams) zu entnehmen
Turnierablauf & organisatorische Regeln
Startreihenfolge
In jeder Runde richtet sich die Startreihenfolge nach der Setzung:
- Die Setzung der 1. Runde richtet sich nach der Setzliste des Turniers.
- Seed 1 startet immer auf der Q/K-Seite
- Alle weiteren Teams stellen sich in Setzungsreihenfolge auf der Challenge-Seite an
- Die Setzung der weiteren Runden richtet sich nach den Ergebnissen der Vorrunde.
Spielrunden & Dauer
- Gespielt werden 3 Runden:
- Vorrunde
- Zwischenrunde
- Final- / Platzierungsrunde
- Die Rundenlänge hängt von der Teamanzahl ab
Richtwert: ca. 5 Minuten pro Team - Nach der Hälfte der Spielzeit gibt es eine 3-minütige Pause
- Danach starten die Teams in der Reihenfolge, in der sie das Feld verlassen haben
- 15 Minuten Pause zwischen den einzelnen Runden
Spielball
- Jedes Challenge-Team hält einen Spielball bereit
- Nach einem Ballwechsel holt das Team ohne Punktgewinn den Ball zurück
Aufschlag
- Der Aufschlag erfolgt immer von der Challenge-Seite
- Ein Spieler darf mehrfach hintereinander aufschlagen
- Jeder dritte Aufschlagfehler in Folge führt zu einem Punkt für die Q/K-Seite
Punktgleichheit & Entscheidung
Bei Punktgleichheit innerhalb einer Gruppe wird ein Entscheidungsball gespielt:
Zwei punktgleiche Teams
- Das Team, das zuletzt auf der Q/K-Seite war, startet dort
- Wer zuerst einen Punkt auf der Q/K-Seite erzielt, gewinnt
Drei punktgleiche Teams
- Das Team, das zuletzt auf der Q/K-Seite war, startet dort
- Die beiden anderen Teams bleiben in ihrer Reihenfolge auf der Challenge-Seite
- Das Team, das zuerst einen Punkt auf der Q/K-Seite erzielt, ist bestplatziert
- Die beiden übrigen Teams spielen die restlichen Platzierungen aus
- Das Team, das den Punkt verliert, bleibt auf der Challenge-Seite
- Das Warte-Team rückt auf die Q/K-Seite nach
Downloads
Die ebf Queen & King of the Court Regeln und Spielberichtsbögen als Onepager:

